JAVA语言中除了基本类型之外的变量类型都称为引用类型
基本类型:
byte、short 、char 、int、long 、double、 float、boolean
//声明一个String类型的引用变量,但是没有使它指向一个对象
String s;
/*
*使用new语句创建一个String类型的对象并用s指向它,以后可以通过s完成对其的操作
*/
s=new String(“abc”);
int i =3;
heap中放的是创建的新对象“abc”
stack中放的是指向堆中存放“abc”的内存地址0x32
堆内存空间必须使用new关键字才能开辟
String s = "abc";
细心的人就会问。这里没有New 为什么也是对的。也可以运行。
因为字符串"abc"这个就已经分配了一个地址[堆内存]。
所以String s = "abc";是合理的
引用类型:占用两块内存 stack、heap
基本类型:占用一块内存 stack
基本数据类型:
也称原始数据类型。他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。
引用数据类型:
当他们用(==)进行比较的时候,比较的是它们在内存中的存放地址, JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址(此地址存放在栈中)了。
对于引用数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。
总结:基本数据类型比较一般都用==
引用数据类型比较一般都用equals
java中常用的内存区域
在java中主要存在4块内存空间,这些内存的名称及作用如下:
1. 栈内存空间:保存所有的对象名称(更准确地说是保存了引用的堆内存空间的地址)
2. 堆内存空间:保存每个对象的具体属性内容。
3. 全局数据区:保存static类型的属性。
4. 全局代码区:保存所有的方法定义。
简单通俗的讲,一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:
寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。
堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。
代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。
数据段:用来存放static定义的静态成员。
下面是内存表示图:
参考:http://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/03/25/1995431.html
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